· 18年11月2日~3日(現地時間)にアメリカ・アナハイムで行われたBlizzard Entertainmentのイベント‟BlizzCon 18"にて、『オーバーウォッチ』ディレクターのジェフ・カプラン氏合同インタビューがおこなわれた。本稿では、BlizzCon 18で発表されたアッシュの詳細およびプレイリポートとともに · それがプリンシパル・ゲームデザイナー、スコット・マーサーが夢見てきた「オーバーウォッチ」です。 ライバル・プレイ シーズン21から、いよいよその夢が実現します。 ヒーロープールの導入によって、ライバル・プレイで使えるヒーローがローテーションするようになります。 その週に使用可能なヒーローは「オーバーウォッチ」チームが決定し、毎週 · 3 月姫 A piece of blue glass moon4 Among Us;
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